• Ankylosaurus

    Ankylosaurus

    Während beim anderen Spiele-Projekt (Alone) nicht weiter geht, schaut es bei diesem hier anders aus. Ich hatte nämlich spontan Lust auf zwei Dinge. Wichtig bei dem Spiel ist mir eine möglichst einfache Steuerung. Mein Sohn ist knappe viereinhalb Jahre alt und da ist was komplexes einfach noch nicht drin. Auch wenn das Nutzen von Items…

  • Alone – Update

    Alone – Update

    Long time, no see! Jetzt aber mal wieder. Und zwar mit einem Update zum Spiel. Seit dem letzten Beitrag ging es eh gut voran. Vor allem dafür, dass ich wie bisher nur zwischendurch immer wieder mal für 1-2 Stündchen daran gewerkelt habe. Und auch jetzt muss ich es nochmal sagen: ChatGPT ist, was das coden…

  • Buch-Review: Echtzeitalter

    Buch-Review: Echtzeitalter

    Zugegeben: ich habe keinen Bezug zu elitären Bildungseinrichtungen, wenn auch ich einige, zu viele, Jahre Gymnasium-Luft schnuppern – nun ja – durfte. Aber nicht nur ist Wien an sich anders, sondern der Unterschied zwischen einem kleinstädtischen Gymnasium (ich) und einer Kaderschmiede wie dem im Roman beschriebenen Marianum (Protagonist Till) ist offenbar enorm. Denn es scheint,…

  • Alone

    Alone

    Diesmal gibt es was zu sehen! Und zwar ein Video von dem Spiel, das das erste „richtige“ Spiel von mir werden soll. Es wird klein werden und Ecken und Kanten haben, aber ich hoffe ich kann mit dem Spiel das Gefühl und die Atmosphäre übertragen, die ich mir vorstelle. Das ist das Ziel, dass ich…

  • Bug or Bunny

    Bug or Bunny

    Es ist eine Weile her, seit dem letzten Update. Damit niemand denkt, hier tut sich nichts mehr, kurz zum aktuellen Stand meines grandiosen „Ich will ein Spiel entwickeln!“-Projekts. […]

  • Weiter mit GDQuest

    Weiter mit GDQuest

    Ein kurzes Update. Ich habe wieder angefangen zu Programmieren. Sehr fundamental und noch nicht allzu viel. Aber immerhin geht es wieder weiter. Oder vielmehr von vorne los. Aber ich habe wieder Lust drauf und das ist ein gutes Zeichen! […]

  • Reboot

    Reboot

    Wie zu Beginn des Projekts befürchtet, habe ich meine selbst gesteckten Ziele nicht erreicht. Der Programmierkurs brachte mich mit gewissen Aufgaben an meine Grenzen, die ich mit nur dem Kurs-Material nicht überwinden konnte. […]

  • Update zu „space to jump“

    Update zu „space to jump“

    Nur kurz, damit niemand glaubt, dass sich hier gar nichts mehr tut. […]

  • Woche 7 bis 11 – Pause

    Woche 7 bis 11 – Pause

    13.2. – 19.3.23 Die letzten Wochen waren genau so, wie ich zu Beginn des Projekts gefürchtet habe. Ich habe den Faden und die Motivation verloren. Nicht zuletzt durch äußere Umstände (mal wieder krank …), aber nicht nur. Entsprechend ist der letzte Eintrag hier auch schon von Mitte Februar. Zwischendurch war die Seite wegen eines Datenbankfehlers…

  • Woche #6 – Hm …

    Woche #6 – Hm …

    Diese Woche war wieder durchwachsen. Zumindest wenn ich die Zeit betrachte, die ich pro Tag mit Lernen verbracht habe. Aber wirklich verschwendet kommt mir diese Woche wiederrum auch nicht vor. Denn so langsam reift eine Erkenntnis. […]

  • Woche #5 – YES!

    Woche #5 – YES!

    Diese Woche lief gut. Nach dem Loch in den letzten beiden Wochen, bin ich diese Woche wieder etwas vorangekommen. Nicht nur, habe ich die Lektionen des Kurses weiter bearbeitet, sondern bin ich auch zu dem Schluss gekommen, dass ich bei meiner Lernmethode etwas ändern sollte. […]

  • Woche #4 – Failed again! :(

    Woche #4 – Failed again! 🙁

    Ich mache es kurz. Die Woche war noch schlechter als die letzte. Ein, zwei Tage hat mich noch mein Gesundheitszustand aufgehalten – oder nehme ich das nur als Ausrede? Ein, zwei Tage waren wirklich lange Arbeitstage für mich und entsprechend müde war ich Abends. Lange Rede, kurzer Sinn: das was ich mir vorgenommen habe, habe…

  • Woche #3 – Fail!

    Woche #3 – Fail!

    Was für eine beschissene Woche! Sie hätte super werden soll, aber das Gegenteil war der Fall. Drei Tage hätte ich frei und me-Time gehabt und damit auch viel Zeit zum üben. Stattdessen haben diverse Viren und Bakterien mich und meine Familie außer Gefecht gesetzt. […]

  • Woche #2 – Ganz okay, denke ich …

    Woche #2 – Ganz okay, denke ich …

    Die zweite Woche ist geschafft und ich habe dabei etwas gemischte Gefühle. Einerseits bin ich froh über den bisher gemachten Fortschritt. Andererseits habe ich deutlich weniger geübt als in der Anfangswoche. Die durchschnittliche Zeit, die ich am Tag mit Üben verbracht habe, hat sich von 43 Minuten auf 31 Minuten reduziert. Trotzdem bin ich froh,…

  • Woche #1 – Der Start

    Woche #1 – Der Start

    Die erste Woche meines GDScript Kurses „Learn to Code From Zero With Godot“ ist vorbei. Wie im Kurs empfohlen, habe ich – bis auf einen freien Tag – jeden Tag etwas gemacht und sei es auch nur kurz. An einem Abend habe ich z.B. nur 10 Minuten damit verbracht, was laut Kurs wohl immer noch…

  • Ziele 2022 erreicht?

    Ziele 2022 erreicht?

    Im letzten Beitrag, habe ich ja eher kurz geschildert, wie es im Jahr 2023 mit mir und dem Blog weitergehen soll. Bevor ich aber am Sonntag mit meinem normalen Update-Blog-Turnus beginne, möchte ich noch Bezug nehmen zu meinem Blog-Post vom Oktober. Darin habe ich beschrieben, wie mein Plan bis Ende 2022 – also bis jetzt…

  • Happy New Year!

    Happy New Year!

    Ich bin eigentlich nicht der Typ für Neujahrsvorsätze. Und dass ich jetzt welche habe ist wohl mehr dem zeitlichen Zufall geschuldet als einer naiven Hoffnung, dass mit einem Jahreswechsel alles anders (besser, natürlich!) wird. Aber wenn es sich schon anbietet, ergreife ich die Gelegenheit gerne und verkünde für mich und die Zukunft dieses Blogs folgende…

  • Reset

    Reset

    Über meinen Fortschritt das Spiel betreffend, steht im Moment ein großes Fragezeichen. Weder habe ich bisher ein Konzept, geschweige denn etwas Handfestes vorzuweisen, wie Zeichnungen, Code und dergleichen. Stattdessen lote ich nach wie vor aus, was für ein Spiel es werden soll und was der beste Weg ist, um sich dessen klar zu werden. […]

  • Mindfight

    Mindfight

    Ich habe Sorge. Sorge davor, dass es mal wieder nichts wird. Ich habe schon öfter probiert, was zu starten. Doch am Ende ging mir die Puste aus, bevor es angefangen hat. Meistens wollte ich bloggen, vor allem über Computer- und Videospiele. Und es gab Zeiten, da habe ich wirklich Artikel geschrieben. Lange Reviews oder Meinungen…

  • Entscheidet euch selbst!

    Ein paar kurze Auszüge aus dem Steam-Shop: „Triff Entscheidungen jenseits von Gut und Böse und trage deren weitreichende Konsequenzen.“ (The Witcher III), „Mit Diplomatie, Täuschung und Kampf gestaltest du diese lebendige, sich stets verändernde Welt – werde Teil deiner eigenen Geschichte.“ (GreedFall) oder „Entdecke nie dagewesene Sniper-Freiheiten [und erlebe] harte Gameplay-Entscheidungen […] (Sniper Elite 4).…

  • Neverending Story

    Zeitweise hat es sich dann doch angefühlt wie ein Marathon. 51 Stunden Spieldauer zeigt mir Steam bei Spellforce 3 an. Ohne das Addon Soul Harvest versteht sich. Und so großartig das Spiel (inzwischen) auch ist, gewisse Längen lassen sich auch hier nicht leugnen. Manche Dialogsequenzen sind so aneinander gereiht, dass zum Teil eine halbe Stunde…