Woche #4 – Failed again! 🙁

Ich mache es kurz. Die Woche war noch schlechter als die letzte. Ein, zwei Tage hat mich noch mein Gesundheitszustand aufgehalten – oder nehme ich das nur als Ausrede? Ein, zwei Tage waren wirklich lange Arbeitstage für mich und entsprechend müde war ich Abends. Lange Rede, kurzer Sinn: das was ich mir vorgenommen habe, habe ich auch diese Woche nicht erreicht. […]

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Woche #3 – Fail!

Was für eine beschissene Woche! Sie hätte super werden soll, aber das Gegenteil war der Fall. Drei Tage hätte ich frei und me-Time gehabt und damit auch viel Zeit zum üben. Stattdessen haben diverse Viren und Bakterien mich und meine Familie außer Gefecht gesetzt. […]

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Woche #2 – Ganz okay, denke ich …

Die zweite Woche ist geschafft und ich habe dabei etwas gemischte Gefühle. Einerseits bin ich froh über den bisher gemachten Fortschritt. Andererseits habe ich deutlich weniger geübt als in der Anfangswoche. Die durchschnittliche Zeit, die ich am Tag mit Üben verbracht habe, hat sich von 43 Minuten auf 31 Minuten reduziert. Trotzdem bin ich froh, dass ich es geschafft habe, bis auf den üblichen freien Tag an jedem Tag etwas zu tun. Das war an ein, zwei Abenden nicht ganz leicht. […]

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Woche #1 – Der Start

Die erste Woche meines GDScript Kurses „Learn to Code From Zero With Godot“ ist vorbei. Wie im Kurs empfohlen, habe ich – bis auf einen freien Tag – jeden Tag etwas gemacht und sei es auch nur kurz. An einem Abend habe ich z.B. nur 10 Minuten damit verbracht, was laut Kurs wohl immer noch besser sein soll, als an diesem Tag gar nichts und stattdessen an einem anderen Tag 10 Minuten dranzuhängen. Ich glaube, dass das stimmt. So bleibe ich im Flow bzw. die Lerninhalte präsent, weil keine großen Pausen zwischen den Lektionen entstehen. […]

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Ziele 2022 erreicht?

Im letzten Beitrag, habe ich ja eher kurz geschildert, wie es im Jahr 2023 mit mir und dem Blog weitergehen soll. Bevor ich aber am Sonntag mit meinem normalen Update-Blog-Turnus beginne, möchte ich noch Bezug nehmen zu meinem Blog-Post vom Oktober.

Darin habe ich beschrieben, wie mein Plan bis Ende 2022 – also bis jetzt – aussieht. Gedacht hatte ich mir, dass ich mich vornehmlich mit Game Design beschäftige, ein paar analoge Gehversuche bei Geocache-Rätseln unternehme und ein zumindest halbkonkretes Konzept für ein Spiel entwickle. […]

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Happy New Year!

Ich bin eigentlich nicht der Typ für Neujahrsvorsätze. Und dass ich jetzt welche habe ist wohl mehr dem zeitlichen Zufall geschuldet als einer naiven Hoffnung, dass mit einem Jahreswechsel alles anders (besser, natürlich!) wird. Aber wenn es sich schon anbietet, ergreife ich die Gelegenheit gerne und verkünde für mich und die Zukunft dieses Blogs folgende Vorsätze […]

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